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1994-08-05
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8KB
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169 lines
P9E L C A S T I G O A L P I R A T A
P2Por JEU AZARRU / MICROFORCE
P1Esta es una historia verídica, sobre la forma en que los
piratas son castigados (P9¿Por Dios?P1), no por los hombres ni
por la ley, sino por ellos mismos.
Todos sabemos que la piratería es un delito, pero...
¿A quién le importa?, esta es la historia de P:JuanP1, un pirata
como todos nosotros.
P:JuanP1 empezó sus travesuras informáticas como la mayoría de
nosotros. Siendo un chiquilín se compró un ordenador de
ocho bits (P9Commodore 64P1, P9SpectrumP1, etc.). Un amigo le pasó
algunos juegos, los cuales el copió y usó por largo tiempo.
Con el escaso dinero semanal que recibía de sus padres, él
no podía comprarse juegos originales, por lo que siguió
copiando juegos que sus amigos le proveían.(En realidad en
ese tiempo no era conciente de que grabar juegos era algo
malo, ni lo veía como un delito).
P1Poco a poco su programoteca se fué extendiendo, abarcando
miles de títulos, P:JuanP1 se convirtió en un jugador experto.
Pero también poco a poco los juegos de su pequeña máquina lo
fueron aburriendo. Estaba cansado ya de los miles de juegos
de plataformas y de lucha que pululabn por el ambiente, y
necesitaba algo nuevo. Descubrió un mundo nuevo de juegos de
P9estrategiaP1, P9rolP1 o P9aventuras gráficasP1, pero debido a que
poseía una computadora de ocho bits los juegos de este tipo
eran escasos y difíciles de conseguir.
Como por aquellos tiempos su única actividad era el Colegio,
y P:JuanP1 era aún pequeño para tener novia, Él no se daba
cuénta del enorme tiempo que pasaba frente a esa máquina que
su madre sabiamente llamaba "P9La máquina que te come el almaP1"
Juan seguía desesperadamente en la búsqueda de esos juegos
que a él tanto le gustaban, pero cada día eran menos los que
caían en sus manos.
Fué por entonces que en una revista vió la luz: Las
compañías que a él mas le gustaban se estaban pasando a un
nuevo campo: El de los P916 bitsP1. La baba le escurría como
arroyo que fluye hacia la fuente. Leía extasiado:
P9Su Máquina La Máquina
P2 8 bits 16 bits
3 canales de sonido 4 canales de sonido
Sonido mono Sonido estéreo
16 colores Miles de colores
Pixelotes Alta resolución
64k de memoria Megas de memoria
Cassette o diskette 5¼ Diskette 3½ y disco duro
Teclado y Basic Mouse y nuevo sistema operativo
Juegos aburridos ¡Juegos increibles!
P1En la revista mostraba algunas fotos de Monkey Island.
¡Lo que él siempre había soñado!. Por meses no podía dormir
pensando en la forma de obtener semejante máquina, hasta que
por fin logró vender su computadora con los miles de
diskettes y con ese dinero se compró su flamante Ordenador.
(P:JuanP1 se compró un P9Amiga 500P1, los Peceros se compraron P9PCsP1,
Eso depende del gusto de cada uno).Lo importante es que en
sus manos tenía un poderoso ordenador de P916 bitsP1.
No dió tregua al mouse y al joystick por un segundo: Monkey
Island, Shadow of the Beast, Turrican, Eye of the beholder,
Loom, Lemmings, todos fueron cayendo a sus pies. Todo volvió
a ser como antes: P:JuanP1 empezó a coleccionar miles de discos
con todos los juegos que caían en sus manos.
Para éste entonces P:JuanP1 terminó el colegio y empezó la
universidad. Tomó una carrera difícil, puesto que no quería
ser un mediocre.
Heimdall, Harlequinn, Dungeon Master, Lotus, Future Wars,
Another World, seguía en las mismas, nadie podía con él.
Poco a poco su afición se tornó enfermedad, Entró en la
P9EscenaP1 y con contactos en el extranjero conseguía más y más
juegos, tantos que ya le era difícil manejarlos. Le
empezaron a interesar P9las demosP1, P9los módulosP1 y P9las diskmagsP1,
pero su aporte era pequeño, importante pero pequeño.
Llegado a éste punto la situación se complicaba, tenía mas
P1juegos de los que podía jugar. Ponía Cheat a todo lo que
podía, resolvía las aventuras gráficas con ayuda de revistas
y pensando ( y disfrutando) poco. Estaba perdiendo la
escencia del juego: Disfrutarlo y sacarle el máximo
provecho, pensarlo y hacerlo durable.
¿No es cierto acaso que nuestros primeros juegos nos
parecieron asombrosos, y que ahora juegos miles de veces
mejores que aquellos no nos satisfacen en absoluto? El
problema es que todo (por bueno que sea) en grandes dosis
enferma.
Ya no había partidos de fútbol los fines de semana, ni
descanso a la siesta, ni escuchar música, ni jugar barajas,
P:JuanP1 cada vez tenía menos tiempo. Empezó a trabajar, tuvo
novia, la facultad estaba cada día mas difícil; pero el
seguía amarrado a la máquina. El tiempo se volvió algo
valioso, se trataba de ahorrarlo en todo momento: Apurarse
P1en el auto, dormir poco, comer a prisa, estudiar lo menos
posible, hablar poco por teléfono, y...¿Para qué?: Para
desperdiciar todo ese tiempo frente a la P9"Máquina que come
el alma".P1
Ya no importaba más de qué se tratase el juego, si era bueno
o malo, si era divertido o aburrido, si valía la pena
jugarlo o no, el enfermo ya no se daba cuenta de nada, se
juega, se termina y al cajón, es algo mecánico, algo triste,
algo dramático.
Su vida era obscura: horas quieto, como una estatua, en
medio de la obscuridad y con el resplandor del tubo de rayos
catódicos en la cara, el trasero acalambrado, con mucho
sueño, parece una maldición de la edad media. Cada vez que
la madre le pedía un favor él refunfuñaba, P9¡Hasta había que
pagarle para lograr que le hiciera algún favor de mala gana!P1
cada vez que la novia quería hablar un poco más por
teléfono, él empezaba a sentir síndrome de abstinencia,
miraba la máquina y sin poder resistir la tentación la
prendía y jugaba con ella mientras su novia hablaba por el
teléfono. Sus únicos amigos eran los que compartían la misma
P1afición con él y se quedaban horas juntos embelesados frente
a la pantalla del ordenador.
P9Y el castigo del pirata es ese:P1 No es el peligro de que la
policía venga y te lleve preso, ni que un virus infecte tu
máquina ni nada parecido. El castigo del pirata es que su
afición se vuelve un P9VicioP1, peor que la droga, el alcohol,
el sexo o el cigarrillo. Llega un momento en que todos los
juegos te aburren, los ganas fácilmente, no te satisfaces,
quieres más, Más y MAS, y no puedes contener ese impulso
interior que te empuja a seguir jugando y malgastando tu
tiempo. Ya no puedes estudiar, ni pensar en algo que no sea
P9la maldita máquinaP1. Y lo digo por experiencia: Dentro de una
hora tengo un examen larguísimo, y ayer hasta las dos de la
mañana estuve jugando Heimdall 2 (Y lo gané, por eso dormí
un poco), me levanté, estudié casi nada y ahora estoy
escribiendo ésto, P9¡Es que nunca podré librarme de ésta
maldición!, no permitan que les pase lo que a mí, PIENSEN!P1
P1JEU AZARRU P2/P4 MICROFORCE
P4PD:P5 Estoy perdido. Sólo con el amor de mi familia y de mi
novia pienso que podré liberarme de este dolor que me
atormenta ¡No es broma!......
Debo aceptar que poco a poco y por la fuerza estoy
cambiando, pero el camino es largo y difícil, y se que nunca
dejaré de lado ésto, todo lo necesario es un poco de
autocontrol, lastimosamente no puedo volver al pasado y
cambiar todo, sólo puedo cambiar el presente. Pero todo lo
jugado, jugado está y siempre me va a ser fácil ganar
cualquier juego, por lo que nunca voy a disfrutar de ninguno
aunque me lo compre original. Ustedes que están allí, fuera
de éste monitor sí pueden cambiar, jueguen poco y de lo
bueno, si es posible P9ORIGINALP5 (Verán que lo disfrutan más),
y de paso ayudan a las empresas a arriesgarse e invertir en
buenos productos que nos beneficiarán.
P4PD2:P5 Los únicos juegos que aún me hacen feliz son los RPG.
(Espero conseguir algunos originales pronto).
P4PD3:P5 Gracias a Dios escribir artículos para P1DeltaP5 está
ayudándome a recuperarme poco a poco de la perdición en la
que estaba sumido.
@FIN@